BIGEMPA Js API示例中心

鼠标绘制1源代码展示

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>draw</title>
   <!--
    以下CSS地址请在安装软件了替换成本地的地址
    CSS地址请使用:
    http://localhost:9000/bigemap.js/v2.1.0/bigemap.css
    JS地址请使用:
    http://localhost:9000/bigemap.js/v2.1.0/bigemap.js
    软件下载地址 http://www.bigemap.com/reader/download/detail201802017.html
   -->
    <link href='http://www.bigemap.com:9000/bigemap.js/v2.1.0/bigemap.css' rel='stylesheet' />
    <script src='http://www.bigemap.com:9000/bigemap.js/v2.1.0/bigemap.js'></script>
    <!--引入鼠标绘制的JS+CSS-->
    <!--对应下面的CSS+JS的下载地址 请直接访问 http://bigemap.com/public/mouse_draw/mouse_draw.zip 来下载-->
    <link rel="stylesheet" href="/Public/mouse_draw/Bigemap.draw.css"/>
    <script src="/Public/js/bm.draw.min.js"></script>
    
</head>
<style type="text/css">
    html,body,#map{
        width: 100%;
        height: 100%;
    }
    .bigemap-draw-section{top:50px;}
</style>
<body>
<div id="map">

</div>
<script>
    //软件配置信息地址,软件安装完成之后使用本地地址,如:
    //http://localhost:9000 
    BM.Config.HTTP_URL = 'http://www.bigemap.com:9000';
    // 在ID为map的元素中实例化一个地图,并设置地图的ID号为 bigemap.zhongkexingtu,ID号程序自动生成,无需手动配置,并设置地图的投影为百度地图 ,中心点,默认的级别和显示级别控件
    var map = BM.map('map', 'bigemap.zhongkexingtu', {center: [30, 104], zoom: 8, zoomControl: true,attributionControl:false });
    //创建一个图形覆盖物的集合来保存点线面
    var drawnItems = new BM.FeatureGroup();
    //添加在地图上
    map.addLayer(drawnItems);
    // 为多边形设置一个标题
    BM.drawLocal.draw.toolbar.buttons.polygon = '添加一个多边形';
    //实例化鼠标绘制的控件
    var drawControl = new BM.Control.Draw({
        position: 'topright',//位置
        //控制绘制的图形
        draw: {
            polyline: {
                //单独设置线的颜色为红色,其它为默认颜色
                shapeOptions:{
                    color:'red'
                }
            },
            polygon: true,
            circle: true,
            marker: true
        },
        edit: { featureGroup: drawnItems }
    });
    
    map.addControl(drawControl);
    //监听绘画完成事件
    map.on(BM.Draw.Event.CREATED, function (e) {
        var type = e.layerType, layer = e.layer;
        if (type === 'marker') {
            //如果是标注,实现一个点击出现的提示
            layer.bindPopup('A popup!');
        }
        drawnItems.addLayer(layer);
    });
</script>
</body>
</html>