BMInspector
的视图模型。
Parameters:
performanceContainer
(PerformanceContainer)
用于性能容器的实例。
Members
decrementDepthFrustum : Command
获取减小要显示的深度截锥索引的命令
depthFrustum : Number
获取或设置要显示的深度截锥的索引。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
1
depthFrustumText : String
获取或设置深度截锥文本的索引。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
''
doFilterPrimitive : Command
获取用于切换只呈现选定基元的筛选器的命令
doFilterTile : Command
获取用于切换只呈现选定瓦片的筛选器的命令
dropDownVisible : Boolean
获取或设置BM检查器下拉列表是否可见。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
true
filterPrimitive : Boolean
获取或设置筛选器基元状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
filterTile : Boolean
获取或设置筛选器瓦片状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
frustumPlanes : Boolean
获取或设置显示截锥平面状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
frustums : Boolean
获取或设置显示截锥体状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
frustumStatisticText : String
获取或设置截锥统计文本。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
''
generalVisible : Boolean
获取或设置常规节是否可见。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
true
globeDepth : Boolean
获取或设置“显示全局深度”状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
hasPickedPrimitive : Boolean
获取是否已选择基元。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
hasPickedTile : Boolean
获取是否已选择瓦片。这个性质是可观察到的
-
Default Value:
false
incrementDepthFrustum : Command
获取增加要显示的深度截锥索引的命令
performance : Boolean
获取或设置显示性能显示状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
performanceContainer : Element
获取PerformanceDisplay的容器
pickDepth : Boolean
获取或设置显示选取深度状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
pickPrimitive : Command
获取选择基元的命令
pickPrimitiveActive : Boolean
获取picking基元命令是否处于活动状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
pickTile : Command
获取选择瓦片的命令
pickTileActive : Boolean
获取picking瓦片命令是否处于活动状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
primitive : Command
获取或设置当前选定的基元
primitiveBoundingSphere : Boolean
获取或设置显示基本边界球体状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
primitiveReferenceFrame : Boolean
获取或设置显示基元引用帧状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
primitivesVisible : Boolean
获取或设置基元节是否可见。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
scene : Scene
获取要控制的场景。
selectNE : Command
获取选择瓦片的命令
selectNW : Command
获取选择瓦片的命令
selectParent : Command
获取选择瓦片的命令
selectSE : Command
获取选择瓦片的命令
selectSW : Command
获取选择瓦片的命令
shaderCacheText : String
获取或设置明暗器缓存文本。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
''
showPrimitiveBoundingSphere : Command
获取为基元切换边界球体可见性的命令
showPrimitiveReferenceFrame : Command
获取用于为基元的模型矩阵切换
DebugModelMatrixPrimitive
可见性的命令
showTileBoundingSphere : Command
获取用于切换所选瓦片的边界球体可见性的命令
showTileCoordinates : Command
获取用于切换瓦片坐标可见性的命令
suspendUpdates : Boolean
获取或设置挂起更新状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
terrainVisible : Boolean
获取或设置地形部分是否可见。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
tile : Command
获取或设置当前选定的瓦片
tileBoundingSphere : Boolean
获取或设置显示瓦片边界球体状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
tileCoordinates : Boolean
获取或设置显示瓦片坐标状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
tileText : String
获取或设置所选瓦片信息文本。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
''
toggleDropDown : Command
获取用于切换下拉列表可见性的命令。
toggleGeneral : Command
获取用于展开和折叠常规节的命令
togglePrimitives : Command
获取用于展开和折叠基元部分的命令
toggleTerrain : Command
获取展开和折叠地形部分的命令
wireframe : Boolean
获取或设置显示线框状态。这一特性是可以观察到的。
-
Default Value:
false
Methods
destroy()
销毁小部件。如果从布局中永久删除小部件,则应调用。