Members
(static) defaultOffset3D : Cartesian3
获取或设置将用于初始化后续EntityView的相机偏移量。
boundingSphere : BoundingSphere
对象的边界球体。
ellipsoid : Ellipsoid
用于确定相机方向的椭球体。
entity : Entity
要用相机跟踪的实体。
scene : Scene
跟踪对象的场景。
Methods
update(time, boundingSphere)
应调用每个动画帧以将相机更新为最新设置。