FrustumGeometry

描述给定原点和方向的截锥体。
new FrustumGeometry(options)
Parameters:
options (Object)
Name Description
options.frustum
(PerspectiveFrustum | OrthographicFrustum)
截锥。
options.origin
Cartesian3
截锥的起源。
options.orientation
Quaternion
截锥的方位。
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
要计算的顶点属性。

Members

packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

(static) createGeometry(frustumGeometry) → {Geometry|undefined}
计算截锥的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Parameters:
frustumGeometry (FrustumGeometry) 截锥体的描述。
(static) pack(value, array, startingIndex) → {Array.<Number>}
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
value (FrustumGeometry) 要打包的值。
array (Array.<Number>) 要打包的数组。
startingIndex (Number) (default 0) 数组中开始打包元素的索引。
(static) unpack(array, startingIndex, result)
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array (Array.<Number>) 压缩数组。
startingIndex (Number) (default 0) 要解包的元素的起始索引。
result (FrustumGeometry) 存储结果的对象。