视锥由6个平面定义。每个平面由一个
new OrthographicFrustum(options)
Cartesian4
对象表示,其中X、Y和Z分量定义垂直于平面的单位向量,而W分量是平面与原点/相机位置之间的距离。
Parameters:
options
(Object)
一个
Name | Description |
---|---|
options.width
Number
|
截锥的宽度,单位为米。 |
options.aspectRatio
Number
|
截锥的宽度和高度的纵横比。 |
options.near
Number
default 1.0
|
近平面的距离。 |
options.far
Number
default 500000000.0
|
远平面的距离。 |
Example
var maxRadii = ellipsoid.maximumRadius;
var frustum = new bmgl.OrthographicFrustum();
frustum.near = 0.01 * maxRadii;
frustum.far = 50.0 * maxRadii;
Members
(static) packedLength : Number
用于将对象打包到数组中的元素数。
aspectRatio : Number
截锥的宽度和高度的纵横比。
-
Default Value:
undefined
far : Number
远平面的距离。
-
Default Value:
500000000.0;
near : Number
近平面的距离。
-
Default Value:
1.0
(readonly) projectionMatrix : Matrix4
获取从视图截锥计算的正交投影矩阵。
width : Number
截锥的水平宽度,单位为米。
-
Default Value:
undefined
Methods
(static) pack(value, array, startingIndex) → {Array.<Number>}
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
要打包的数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
数组中开始打包元素的索引。
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
压缩数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
要解包的元素的起始索引。
返回正交截锥实例的副本。
Parameters:
为此截锥创建剔除体积。
Parameters:
Example
// Check if a bounding volume intersects the frustum.
var cullingVolume = frustum.computeCullingVolume(cameraPosition, cameraDirection, cameraUp);
var intersect = cullingVolume.computeVisibility(boundingVolume);
比较提供的正交截锥组件,如果它们相等,则返回
true
,否则返回false
。
Parameters:
比较提供的正交截锥组件,如果通过绝对或相对公差测试,则返回
true
,否则返回false
。
Parameters:
relativeEpsilon
(Number)
用于等同性测试的相对epsilon公差。
absoluteEpsilon
(Number)
(default relativeEpsilon
)
用于等同性测试的绝对epsilon公差。
返回像素的宽度和高度(以米为单位)。
Parameters:
drawingBufferWidth
(Number)
绘图缓冲区的宽度。
drawingBufferHeight
(Number)
绘图缓冲区的高度。
distance
(Number)
到近平面的距离,单位为米。
pixelRatio
(Number)
从像素空间到坐标空间的比例因子。
Example
// Example 1
// Get the width and height of a pixel.
var pixelSize = camera.frustum.getPixelDimensions(scene.drawingBufferWidth, scene.drawingBufferHeight, 0.0, scene.pixelRatio, new bmgl.Cartesian2());
Throws
-
DeveloperError : DrawingBufferWidth必须大于零。
-
DeveloperError : DrawingBufferHeight必须大于零。
-
DeveloperError : PixelRatio必须大于零。