SelectionIndicator
的视图模型。
Parameters:
selectionIndicatorElement
(Element)
包含构成选择指示器的所有元素的元素。
container
(Element)
包含小部件的DOM元素。
Members
computeScreenSpacePosition : SelectionIndicatorViewModel~ComputeScreenSpacePosition
获取或设置用于将对象的世界位置转换为屏幕空间位置的函数。
-
Default Value:
SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates
Example:
selectionIndicatorViewModel.computeScreenSpacePosition = function(position, result) {
return bmgl.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(scene, position, result);
};
container : Element
获取包含选择指示器的HTML元素。
isVisible : Boolean
获取位置指示器的可见性。即使选择了一个对象,当所选对象没有位置时,这也可能是错误的。
position : Cartesian3
获取或设置要为其显示选择指示器的对象的世界位置。
scene : Scene
获取正在使用的场景。
selectionIndicatorElement : Element
获取保存选择指示器的HTML元素。
showSelection : Boolean
获取或设置选择指示器的可见性。
Methods
animateAppear()
设置指示器动画以吸引对所选内容的注意。
设置指示器动画以释放选择。
更新选择指示器的视图以匹配视图模型的位置和内容属性。此函数应作为呈现循环的一部分调用。
Type Definitions
ComputeScreenSpacePosition(position, result) → {Cartesian2}
将对象的世界位置转换为屏幕空间位置的函数。