new VelocityVectorProperty(position, normalize)
Parameters:
normalize
(Boolean)
(default true
)
是否规范化计算的速度矢量。
Example
//Create an entity with a billboard rotated to match its velocity.
var position = new bmgl.SampledProperty();
position.addSamples(...);
var entity = viewer.entities.add({
position : position,
billboard : {
image : 'image.png',
alignedAxis : new bmgl.VelocityVectorProperty(position, true) // alignedAxis must be a unit vector
}
}));
Members
(readonly) definitionChanged : Event
获取每当此属性的定义更改时引发的事件。
(readonly) isConstant : Boolean
获取一个值,该值指示此属性是否为常量。
normalize : Boolean
获取或设置此属性生成的向量是否将被规范化。
position : Property
获取或设置用于计算速度矢量的位置属性。
Methods
equals(other) → {Boolean}
将此属性与提供的属性进行比较,如果相等,则返回
true
,否则返回false
。
Parameters:
获取所提供时间的属性值。