每个实例几何图形属性的值和类型信息。
new GeometryInstanceAttribute(options)
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.componentDatatype
ComponentDatatype
|
属性中每个组件的数据类型,例如值中的单个元素。 |
options.componentsPerAttribute
Number
|
一个介于1和4之间的数字,用于定义属性中组件的数量。 |
options.normalize
Boolean
default false
|
当true 和componentDatatype 为整数格式时,表示当组件作为浮点进行渲染访问时,应将它们映射到范围[0,1](无符号)或[-1,1](有符号)中。
|
options.value
Array.<Number>
|
属性的值。 |
Example
var instance = new bmgl.GeometryInstance({
geometry : bmgl.BoxGeometry.fromDimensions({
dimensions : new bmgl.Cartesian3(1000000.0, 1000000.0, 500000.0)
}),
modelMatrix : bmgl.Matrix4.multiplyByTranslation(bmgl.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
bmgl.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0)), new bmgl.Cartesian3(0.0, 0.0, 1000000.0), new bmgl.Matrix4()),
id : 'box',
attributes : {
color : new bmgl.GeometryInstanceAttribute({
componentDatatype : bmgl.ComponentDatatype.UNSIGNED_BYTE,
componentsPerAttribute : 4,
normalize : true,
value : [255, 255, 0, 255]
})
}
});
Throws
-
DeveloperError : options.componentsPerAttribute必须介于1和4之间。
Members
componentDatatype : ComponentDatatype
属性中每个组件的数据类型,例如
GeometryInstanceAttribute#value
中的单个元素。
-
Default Value:
undefined
componentsPerAttribute : Number
一个介于1和4之间的数字,用于定义属性中组件的数量。例如,具有x、y和z组件的位置属性将有3个,如代码示例所示。
-
Default Value:
undefined
Example:
show : new bmgl.GeometryInstanceAttribute({
componentDatatype : bmgl.ComponentDatatype.UNSIGNED_BYTE,
componentsPerAttribute : 1,
normalize : true,
value : [1.0]
})
normalize : Boolean
当
true
和componentDatatype
为整数格式时,表示当组件作为浮点进行渲染访问时,应将它们映射到范围[0,1](无符号)或[-1,1](有符号)中。这通常在使用ComponentDatatype.UNSIGNED_BYTE
存储颜色时使用。
-
Default Value:
false
Example:
attribute.componentDatatype = bmgl.ComponentDatatype.UNSIGNED_BYTE;
attribute.componentsPerAttribute = 4;
attribute.normalize = true;
attribute.value = [
bmgl.Color.floatToByte(color.red),
bmgl.Color.floatToByte(color.green),
bmgl.Color.floatToByte(color.blue),
bmgl.Color.floatToByte(color.alpha)
];
value : Array.<Number>
存储在类型化数组中的属性值。在代码示例中,
values
中的每三个元素定义一个属性,因为componentsPerAttribute
为3。
-
Default Value:
undefined
Example:
show : new bmgl.GeometryInstanceAttribute({
componentDatatype : bmgl.ComponentDatatype.UNSIGNED_BYTE,
componentsPerAttribute : 1,
normalize : true,
value : [1.0]
})