Members
(readonly) classificationTypeProperty : Property
获取或设置
ClassificationType
属性,指定此几何图形在地面上时是将地形、三维瓦片分类还是将两者都分类。
(readonly) distanceDisplayConditionProperty : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将显示此几何图形的相机距离。
(readonly) entity : Entity
获取与此几何图形关联的实体。
(readonly) fillEnabled : Boolean
获取一个值,该值指示几何图形是否具有填充组件。
(readonly) fillMaterialProperty : MaterialProperty
获取用于填充几何图形的Material属性。
(readonly) geometryChanged : Boolean
获取每当此更新程序的公共属性更改时引发的事件。
(readonly) hasConstantFill : Boolean
获取一个值,该值指示填充可见性是否随模拟时间而变化。
(readonly) hasConstantOutline : Boolean
获取一个值,该值指示几何图形是否具有大纲组件。
(readonly) id : String
获取与此更新程序关联的唯一ID
(readonly) isClosed : Boolean
获取一个值,该值指示几何图形是否关闭。此属性仅对静态几何图形有效。
(readonly) isDynamic : Boolean
获取一个值,该值指示几何图形是否随时间变化。如果为true,则将所有可视化委托给由GeometryUpdater#CreateDynamicUpdater返回的DynamicGeometryUpdater。
(readonly) outlineColorProperty : Property
获取几何轮廓的
Color
属性。
(readonly) outlineEnabled : Boolean
获取一个值,该值指示几何图形是否具有大纲组件。
(readonly) outlineWidth : Number
获取几何轮廓的常量,以像素为单位。此值仅在isdynamic为false时有效。
(readonly) shadowsProperty : Property
获取指定几何体是从每个光源投射还是接收阴影的属性。
Methods
createDynamicUpdater(primitives, groundPrimitives) → {DynamicGeometryUpdater}
创建要在geometriyupdater#is dynamic为true时使用的动态更新程序。
Parameters:
Throws
-
DeveloperError : 此实例不代表动态几何图形。
创建表示几何图形填充的几何图形实例。
Parameters:
Throws
-
DeveloperError : 此实例不表示填充的几何图形。
创建表示几何图形轮廓的几何图形实例。
Parameters:
Throws
-
DeveloperError : 此实例不表示轮廓几何图形。
销毁对象和该对象使用的资源。一旦对象被破坏,就不应该使用它。
Throws
-
DeveloperError : 此对象已被销毁,即调用destroy()。
如果此对象被破坏,则返回true;否则返回false。
检查几何图形是否在提供的时间填充。
Parameters:
检查几何图形是否在提供的时间轮廓。