地形或三维瓦片上折线的描述。仅用于
new GroundPolylineGeometry(options)
GroundPolylinePrimitive
。
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.positions
Array.<Cartesian3>
|
定义多段线点的Cartesian3 数组。椭圆体以上的高度将被忽略。
|
options.width
Number
default 1.0
|
以像素为单位的屏幕空间宽度。 |
options.granularity
Number
default 9999.0
|
以米为单位的距离间隔,用于插值options.points。默认为9999.0米。零表示没有插值。 |
options.loop
Boolean
default false
|
在几何图形创建期间,是否在最后一个和第一个直线位置之间添加一条直线段,以使该多段线成为循环。 |
options.arcType
ArcType
default ArcType.GEODESIC
|
折线段必须遵循的线条类型。有效选项为ArcType.GEODESIC 和ArcType.RHUMB 。
|
Example
var positions = bmgl.Cartesian3.fromDegreesArray([
-112.1340164450331, 36.05494287836128,
-112.08821010582645, 36.097804071380715,
-112.13296079730024, 36.168769146801104
]);
var geometry = new bmgl.GroundPolylineGeometry({
positions : positions
});
Throws
-
DeveloperError : 至少需要两个位置。
Members
arcType : ArcType
折线必须遵循的路径类型。有效选项为
ArcType.GEODESIC
和ArcType.RHUMB
。
-
Default Value:
ArcType.GEODESIC
granularity : Boolean
用于插值options.points的距离间隔。零表示没有插值。默认值9999.0允许32位浮点的厘米精度。
-
Default Value:
9999.0
loop : Boolean
在几何图形创建期间,是否在最后一个和第一个直线位置之间添加一条直线段,以使该多段线成为循环。如果几何图形有两个位置,此参数将被忽略。
-
Default Value:
false
width : Number
以像素为单位的屏幕空间宽度。
Methods
(static) pack(value, array, startingIndex) → {Array.<Number>}
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
要打包的数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
数组中开始打包元素的索引。
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
压缩数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
要解包的元素的起始索引。