球体轮廓的描述。
new SphereOutlineGeometry(options)
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.radius
Number
default 1.0
|
球体的半径。 |
options.stackPartitions
Number
default 10
|
球体的堆栈计数(1大于平行线数)。 |
options.slicePartitions
Number
default 8
|
球体的切片数(等于径向线数)。 |
options.subdivisions
Number
default 200
|
每行的点数,确定曲率的粒度。 |
Example
var sphere = new bmgl.SphereOutlineGeometry({
radius : 100.0,
stackPartitions : 6,
slicePartitions: 5
});
var geometry = bmgl.SphereOutlineGeometry.createGeometry(sphere);
Throws
-
DeveloperError : Options.StackPartitions必须大于或等于1。
-
DeveloperError : Options.SlicePartitions必须大于或等于零。
-
DeveloperError : Options.Subdivisions必须大于或等于零。
Members
(static) packedLength : Number
用于将对象打包到数组中的元素数。
Methods
(static) createGeometry(sphereGeometry) → {Geometry}
计算球体轮廓的几何表示,包括顶点、索引和边界球体。
Parameters:
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
要打包的数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
数组中开始打包元素的索引。
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
压缩数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
要解包的元素的起始索引。