CylinderGeometry

圆柱体的描述。
new CylinderGeometry(options)
Parameters:
options (Object)
Name Description
options.length
Number
气缸的长度。
options.topRadius
Number
圆柱体顶部的半径。
options.bottomRadius
Number
圆柱体底部的半径。
options.slices
Number
default 128
圆柱体周长周围的边数。
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
要计算的顶点属性。
Example
// create cylinder geometry
var cylinder = new bmgl.CylinderGeometry({
    length: 200000,
    topRadius: 80000,
    bottomRadius: 200000,
});
var geometry = bmgl.CylinderGeometry.createGeometry(cylinder);
Throws
See:

Members

(static) packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素数。

Methods

(static) createGeometry(cylinderGeometry) → {Geometry|undefined}
计算圆柱体的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Parameters:
cylinderGeometry (CylinderGeometry) 气缸的描述。
(static) pack(value, array, startingIndex) → {Array.<Number>}
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
value (CylinderGeometry) 要打包的值。
array (Array.<Number>) 要打包的数组。
startingIndex (Number) (default 0) 数组中开始打包元素的索引。
(static) unpack(array, startingIndex, result) → {CylinderGeometry}
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array (Array.<Number>) 压缩数组。
startingIndex (Number) (default 0) 要解包的元素的起始索引。
result (CylinderGeometry) 存储结果的对象。