描述一个走廊,它是一个由中心线和宽度定义的形状,该形状符合球体的曲率。它可以放置在表面或高度上,也可以随意挤压成一个体积。
new CorridorGraphics(options)
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.show
Property
default true
|
指定道路可见性的布尔属性。 |
options.positions
Property
|
指定定义道路中心线的Cartesian3 位置数组的属性。
|
options.width
Property
|
指定道路边缘之间的距离的数值属性。 |
options.height
Property
default 0
|
指定走廊相对于椭球面的高度的数值属性。 |
options.heightReference
Property
default HeightReference.NONE
|
指定高度相对高度的属性。 |
options.extrudedHeight
Property
|
指定道路拉伸面相对于椭球面的高度的数值属性。 |
options.extrudedHeightReference
Property
default HeightReference.NONE
|
一个属性,指定extruddedheight相对于什么。 |
options.cornerType
Property
default CornerType.ROUNDED
|
指定角样式的CornerType 属性。
|
options.granularity
Property
default bmgl.Math.RADIANS_PER_DEGREE
|
指定每个纬度和经度之间的距离的数值属性。 |
options.fill
Property
default true
|
一个布尔属性,用于指定道路是否填充所提供的材质。 |
options.material
MaterialProperty
default Color.WHITE
|
指定用于填充道路的材质的属性。 |
options.outline
Property
default false
|
指定道路是否轮廓的布尔属性。 |
options.outlineColor
Property
default Color.BLACK
|
指定大纲的Color 的属性。
|
options.outlineWidth
Property
default 1.0
|
指定轮廓宽度的数值属性。 |
options.shadows
Property
default ShadowMode.DISABLED
|
指定道路是从每个光源投射还是接收阴影的枚举属性。 |
options.distanceDisplayCondition
Property
|
一个属性,指定将显示此走廊的距离。 |
options.classificationType
Property
default ClassificationType.BOTH
|
一个枚举属性,指定此道路在地面上时是将地形、三维瓦片还是两者分类。 |
options.zIndex
ConstantProperty
|
指定走廊的zindex的属性,用于排序。只有在未定义“高度”和“拉伸高度”以及“走廊”是静态的情况下,才具有效果。 |
See:
Members
classificationType : Property
获取或设置
ClassificationType
属性,该属性指定此道路在地面上时是将地形、三维瓦片分类还是将两者都分类。
-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
cornerType : Property
获取或设置
CornerType
属性,该属性指定角的样式。
-
Default Value:
CornerType.ROUNDED
(readonly) definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性更改或修改时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定将显示此走廊的相机的距离。
extrudedHeight : Property
获取或设置指定道路拉伸高度的数值属性。设置此属性将创建从高度开始到该高度结束的走廊形体积。
extrudedHeightReference : Property
获取或设置指定拉伸
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
fill : Property
获取或设置布尔属性,该属性指定走廊是否用提供的材料填充。
-
Default Value:
true
granularity : Property
获取或设置指定每个纬度和经度点之间的采样距离的数值属性。
-
Default Value:
{BMMath.RADIANS_PER_DEGREE}
height : Property
获取或设置指定走廊高度的数值属性。
-
Default Value:
0.0
heightReference : Property
获取或设置指定
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
material : MaterialProperty
获取或设置指定用于填充走廊的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property
获取或设置用于指定是否概述走廊的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
获取或设置指定大纲的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
获取或设置指定大纲宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
positions : Property
获取或设置一个属性,该属性指定定义道路中心线的
Cartesian3
位置数组。
shadows : Property
获取或设置枚举属性,指定道路是投射还是接收来自每个光源的阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property
获取或设置用于指定道路可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
width : Property
获取或设置指定道路宽度的数值属性。
zIndex : ConstantProperty
获取或设置指定走廊顺序的Zindex属性。只有当Coridor是静态的并且没有指定高度或扩展高度时才有效果。
-
Default Value:
0
Methods
clone(result) → {CorridorGraphics}
复制此实例。
Parameters:
将此对象上的每个未分配属性分配给所提供源对象上相同属性的值。