描述由组成外部形状和任何嵌套孔的线性环层次定义的多边形。多边形符合球体的曲率,可以放置在表面或高度上,也可以随意拉伸成一个体积。
new PolygonGraphics(options)
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.show
Property
default true
|
指定多边形可见性的布尔属性。 |
options.hierarchy
Property
|
指定PolygonHierarchy 的属性。
|
options.height
Property
default 0
|
指定多边形相对于椭球面的高度的数值属性。 |
options.heightReference
Property
default HeightReference.NONE
|
指定高度相对高度的属性。 |
options.extrudedHeight
Property
|
指定多边形拉伸面相对于椭球面的高度的数值属性。 |
options.extrudedHeightReference
Property
default HeightReference.NONE
|
一个属性,指定extruddedheight相对于什么。 |
options.stRotation
Property
default 0.0
|
指定多边形纹理从北逆时针旋转的数值属性。 |
options.granularity
Property
default bmgl.Math.RADIANS_PER_DEGREE
|
指定每个纬度和经度点之间的角度距离的数值属性。 |
options.fill
Property
default true
|
一个布尔属性,指定多边形是否用提供的材质填充。 |
options.material
MaterialProperty
default Color.WHITE
|
指定用于填充多边形的材质的属性。 |
options.outline
Property
default false
|
一个布尔属性,指定多边形是否轮廓化。 |
options.outlineColor
Property
default Color.BLACK
|
指定大纲的Color 的属性。
|
options.outlineWidth
Property
default 1.0
|
指定轮廓宽度的数值属性。 |
options.perPositionHeight
Property
default false
|
一个布尔值,指定是否使用每个位置的高度。 |
options.closeTop
Boolean
default true
|
如果为“假”,则使挤出多边形的顶部保持打开状态。 |
options.closeBottom
Boolean
default true
|
如果为“假”,则使拉伸多边形的底部保持打开状态。 |
options.arcType
Property
default ArcType.GEODESIC
|
多边形边必须遵循的线条类型。 |
options.shadows
Property
default ShadowMode.DISABLED
|
指定多边形是从每个光源投射还是接收阴影的枚举属性。 |
options.distanceDisplayCondition
Property
|
一个属性,指定此多边形将显示在与相机的距离处。 |
options.classificationType
Property
default ClassificationType.BOTH
|
一个枚举属性,指定此多边形在地面上时是将地形、三维瓦片分类,还是两者都分类。 |
options.zIndex
ConstantProperty
default 0
|
用于对地面几何图形排序的指定zindex的属性。仅当多边形为常量且未指定“高度”或“拉伸高度”时才有效。 |
See:
Members
arcType : Property
获取或设置
ArcType
属性,该属性指定多边形边使用的线条类型。
-
Default Value:
ArcType.GEODESIC
classificationType : Property
获取或设置
ClassificationType
属性,该属性指定此多边形在地面上时是将地形、三维瓦片分类还是将两者分类。
-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
closeBottom : Property
获取或设置一个布尔值,该值指定是否包括拉伸多边形的底部。
closeTop : Property
获取或设置一个布尔值,该值指定是否包括拉伸多边形的顶部。
(readonly) definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性更改或修改时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定此多边形将显示在距相机的距离。
extrudedHeight : Property
获取或设置指定多边形拉伸高度的数值属性。如果
PolygonGraphics#perPositionHeight
为假,则体积从PolygonGraphics#height
开始,在该高度结束。如果PolygonGraphics#perPositionHeight
为真,则体积从每个PolygonGraphics#hierarchy
位置的高度开始,并在此高度结束。
extrudedHeightReference : Property
获取或设置指定拉伸
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
fill : Property
获取或设置用于指定多边形是否用提供的材料填充的布尔属性。
-
Default Value:
true
granularity : Property
获取或设置指定多边形上点之间的角度距离的数值属性。
-
Default Value:
{BMMath.RADIANS_PER_DEGREE}
height : Property
获取或设置指定多边形的恒定高度的数值属性。
-
Default Value:
0.0
heightReference : Property
获取或设置指定
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
hierarchy : Property
获取或设置指定
PolygonHierarchy
的属性。
material : MaterialProperty
获取或设置指定用于填充多边形的材质的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property
获取或设置指定是否对多边形进行轮廓显示的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
获取或设置指定大纲的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
获取或设置指定大纲宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
perPositionHeight : Property
获取或设置用于指定是否使用每个位置的高度的布尔值。如果为真,则形状将具有由每个
PolygonGraphics#hierarchy
位置的高度定义的不均匀高度。如果为假,形状将具有PolygonGraphics#height
指定的恒定高度。
shadows : Property
获取或设置枚举属性,指定多边形是从每个光源投射还是接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property
获取或设置用于指定多边形可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
stRotation : Property
获取或设置指定多边形纹理从北逆时针旋转的数值属性。
-
Default Value:
0
zIndex : ConstantProperty
获取或设置指定地面几何图形顺序的zindex prperty。仅当多边形为常量且未指定“高度”或“拉伸高度”时才有效。
-
Default Value:
0
Methods
clone(result) → {PolygonGraphics}
复制此实例。
Parameters:
将此对象上的每个未分配属性分配给所提供源对象上相同属性的值。