厄米样条曲线是三次插值样条曲线。必须为每个控制点定义点、传入切线、传出切线和时间。输出切线是为点[0,n-2]定义的,而输入切线是为点[1,n-1]定义的。例如,在
new HermiteSpline(options)
points[i]
和points[i + 1]
之间插入曲线段时,点处的切线分别为outTangents[i]
和inTangents[i]
。
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.times
Array.<Number>
|
在每个点上严格递增的、无单位的浮点时间数组。这些值与时钟时间没有任何关系。它们是曲线的参数化。 |
options.points
Array.<Cartesian3>
|
Cartesian3 控制点数组。
|
options.inTangents
Array.<Cartesian3>
|
每个控制点的Cartesian3 输入切线数组。
|
options.outTangents
Array.<Cartesian3>
|
每个控制点的Cartesian3 传出切线数组。
|
Example
// Create a G<sup>1</sup> continuous Hermite spline
var times = [ 0.0, 1.5, 3.0, 4.5, 6.0 ];
var spline = new bmgl.HermiteSpline({
times : times,
points : [
new bmgl.Cartesian3(1235398.0, -4810983.0, 4146266.0),
new bmgl.Cartesian3(1372574.0, -5345182.0, 4606657.0),
new bmgl.Cartesian3(-757983.0, -5542796.0, 4514323.0),
new bmgl.Cartesian3(-2821260.0, -5248423.0, 4021290.0),
new bmgl.Cartesian3(-2539788.0, -4724797.0, 3620093.0)
],
outTangents : [
new bmgl.Cartesian3(1125196, -161816, 270551),
new bmgl.Cartesian3(-996690.5, -365906.5, 184028.5),
new bmgl.Cartesian3(-2096917, 48379.5, -292683.5),
new bmgl.Cartesian3(-890902.5, 408999.5, -447115)
],
inTangents : [
new bmgl.Cartesian3(-1993381, -731813, 368057),
new bmgl.Cartesian3(-4193834, 96759, -585367),
new bmgl.Cartesian3(-1781805, 817999, -894230),
new bmgl.Cartesian3(1165345, 112641, 47281)
]
});
var p0 = spline.evaluate(times[0]);
Throws
-
DeveloperError : points.length必须大于或等于2。
-
DeveloperError : times.length必须等于points.length。
-
DeveloperError : 入口和出口的长度必须等于points.length-1。
Members
(readonly) inTangents : Array.<Cartesian3>
每个控制点的
Cartesian3
输入切线数组。
(readonly) outTangents : Array.<Cartesian3>
每个控制点的
Cartesian3
传出切线数组。
(readonly) points : Array.<Cartesian3>
Cartesian3
控制点数组。
(readonly) times : Array.<Number>
控制点的时间数组。
Methods
(static) createC1(options) → {HermiteSpline}
在每个控制点的切线相同的情况下创建样条曲线。曲线至少保证在C1级。
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.times
Array.<Number>
|
控制点时间数组。 |
options.points
Array.<Cartesian3>
|
控制点数组。 |
options.tangents
Array.<Cartesian3>
|
控制点处的切线数组。 |
Example
var points = [
new bmgl.Cartesian3(1235398.0, -4810983.0, 4146266.0),
new bmgl.Cartesian3(1372574.0, -5345182.0, 4606657.0),
new bmgl.Cartesian3(-757983.0, -5542796.0, 4514323.0),
new bmgl.Cartesian3(-2821260.0, -5248423.0, 4021290.0),
new bmgl.Cartesian3(-2539788.0, -4724797.0, 3620093.0)
];
// Add tangents
var tangents = new Array(points.length);
tangents[0] = new bmgl.Cartesian3(1125196, -161816, 270551);
var temp = new bmgl.Cartesian3();
for (var i = 1; i < tangents.length - 1; ++i) {
tangents[i] = bmgl.Cartesian3.multiplyByScalar(bmgl.Cartesian3.subtract(points[i + 1], points[i - 1], temp), 0.5, new bmgl.Cartesian3());
}
tangents[tangents.length - 1] = new bmgl.Cartesian3(1165345, 112641, 47281);
var spline = bmgl.HermiteSpline.createC1({
times : times,
points : points,
tangents : tangents
});
Throws
-
DeveloperError : 需要点、时间和切线。
-
DeveloperError : points.length必须大于或等于2。
-
DeveloperError : 时间、点和切线的长度必须相同。
创建夹紧的三次样条曲线。生成内部控制点的切线,以在C2类中创建曲线。
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.times
Array.<Number>
|
控制点时间数组。 |
options.points
Array.<Cartesian3>
|
控制点数组。 |
options.firstTangent
Cartesian3
|
第一个控制点的外切线。 |
options.lastTangent
Cartesian3
|
最后一个控制点的传入切线。 |
Example
// Create a clamped cubic spline above the earth from Philadelphia to Los Angeles.
var spline = bmgl.HermiteSpline.createClampedCubic({
times : [ 0.0, 1.5, 3.0, 4.5, 6.0 ],
points : [
new bmgl.Cartesian3(1235398.0, -4810983.0, 4146266.0),
new bmgl.Cartesian3(1372574.0, -5345182.0, 4606657.0),
new bmgl.Cartesian3(-757983.0, -5542796.0, 4514323.0),
new bmgl.Cartesian3(-2821260.0, -5248423.0, 4021290.0),
new bmgl.Cartesian3(-2539788.0, -4724797.0, 3620093.0)
],
firstTangent : new bmgl.Cartesian3(1125196, -161816, 270551),
lastTangent : new bmgl.Cartesian3(1165345, 112641, 47281)
});
Throws
-
DeveloperError : 需要点、时间、FirstTangent和LastTangent。
-
DeveloperError : points.length必须大于或等于2。
-
DeveloperError : times.length必须等于points.length。
创建自然三次样条曲线。生成控制点的切线,以在C2类中创建曲线。
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.times
Array.<Number>
|
控制点时间数组。 |
options.points
Array.<Cartesian3>
|
控制点数组。 |
Example
// Create a natural cubic spline above the earth from Philadelphia to Los Angeles.
var spline = bmgl.HermiteSpline.createNaturalCubic({
times : [ 0.0, 1.5, 3.0, 4.5, 6.0 ],
points : [
new bmgl.Cartesian3(1235398.0, -4810983.0, 4146266.0),
new bmgl.Cartesian3(1372574.0, -5345182.0, 4606657.0),
new bmgl.Cartesian3(-757983.0, -5542796.0, 4514323.0),
new bmgl.Cartesian3(-2821260.0, -5248423.0, 4021290.0),
new bmgl.Cartesian3(-2539788.0, -4724797.0, 3620093.0)
]
});
Throws
-
DeveloperError : 积分和时间是必需的。
-
DeveloperError : points.length必须大于或等于2。
-
DeveloperError : times.length必须等于points.length。
将给定的时间钳制到样条曲线所覆盖的周期。
Parameters:
time
(Number)
时间。
在给定时间计算曲线。
Parameters:
time
(Number)
评估曲线的时间。
Throws
在
times
中查找索引i
,以便参数time
在间隔[times[i], times[i + 1]]
中。
Parameters:
time
(Number)
时间。
Throws
将给定时间包装到样条曲线所覆盖的周期。
Parameters:
time
(Number)
时间。