走廊的描述。走廊几何图形可以用
new CorridorGeometry(options)
Primitive
和GroundPrimitive
渲染。
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.positions
Array.<Cartesian3>
|
定义道路中心的位置数组。 |
options.width
Number
|
走廊边缘之间的距离,单位为米。 |
options.ellipsoid
Ellipsoid
default Ellipsoid.WGS84
|
用作参考的椭球体。 |
options.granularity
Number
default BMMath.RADIANS_PER_DEGREE
|
每一纬度和经度之间的距离,以弧度表示。确定缓冲区中的位置数。 |
options.height
Number
default 0
|
椭球面与位置之间的距离,单位为米。 |
options.extrudedHeight
Number
|
椭球面与挤压面之间的距离,单位为米。 |
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
|
要计算的顶点属性。 |
options.cornerType
CornerType
default CornerType.ROUNDED
|
确定角的样式。 |
Example
var corridor = new bmgl.CorridorGeometry({
vertexFormat : bmgl.VertexFormat.POSITION_ONLY,
positions : bmgl.Cartesian3.fromDegreesArray([-72.0, 40.0, -70.0, 35.0]),
width : 100000
});
- CorridorGeometry.createGeometry
- Packable
See:
Members
packedLength : Number
用于将对象打包到数组中的元素数。
Methods
(static) computeRectangle(options, result) → {Rectangle}
根据提供的选项计算边界矩形
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.positions
Array.<Cartesian3>
|
定义道路中心的位置数组。 |
options.width
Number
|
走廊边缘之间的距离,单位为米。 |
options.ellipsoid
Ellipsoid
default Ellipsoid.WGS84
|
用作参考的椭球体。 |
options.cornerType
CornerType
default CornerType.ROUNDED
|
确定角的样式。 |
计算道路的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Parameters:
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
要打包的数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
数组中开始打包元素的索引。
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
压缩数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
要解包的元素的起始索引。