处理用户输入事件。可以添加自定义函数,以便在用户输入时对其执行。
new ScreenSpaceEventHandler(element)
Parameters:
element
(Canvas)
(default document
)
要向其添加事件的元素。
Members
(static) mouseEmulationIgnoreMilliseconds : Number
接收到任何触摸事件后将禁用鼠标事件的时间量(以毫秒为单位),以便忽略任何模拟的鼠标事件。
-
Default Value:
800
(static) touchHoldDelayMilliseconds : Number
触摸屏变为触摸并保持之前的时间量(毫秒)。
-
Default Value:
1500
Methods
destroy()Throws
-
DeveloperError : 此对象已被销毁,即调用destroy()。
返回要在输入事件上执行的函数。
Parameters:
type
(Number)
输入事件的屏幕空间事件类型。
modifier
(Number)
当type
事件发生时持有的键盘事件修改键。
删除要在输入事件上执行的函数。
Parameters:
type
(Number)
输入事件的屏幕空间事件类型。
modifier
(Number)
当type
事件发生时持有的键盘事件修改键。
设置要在输入事件上执行的函数。
Parameters:
action
(function)
输入事件发生时要执行的函数。
type
(Number)
输入事件的屏幕空间事件类型。
modifier
(Number)
当type
事件发生时持有的键盘事件修改键。