多段线的描述,建模为一条直线;前两个位置定义一个直线段,每个附加位置从上一个位置定义一个直线段。折线可以用材质显示。
new PolylineGeometry(options)
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.positions
Array.<Cartesian3>
|
Cartesian3 的数组,将多段线中的位置定义为线条。
|
options.width
Number
default 1.0
|
以像素为单位的宽度。 |
options.colors
Array.<Color>
|
定义每顶点或每段颜色的Color 数组。
|
options.colorsPerVertex
Boolean
default false
|
一种布尔值,决定颜色是在直线的每一段上变平还是在顶点上插值。 |
options.arcType
ArcType
default ArcType.GEODESIC
|
折线段必须遵循的线条类型。 |
options.granularity
Number
default BMMath.RADIANS_PER_DEGREE
|
如果options.arctype不是arctype.none,则每个纬度和经度之间的距离(以弧度表示)。确定缓冲区中的位置数。 |
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
|
要计算的顶点属性。 |
options.ellipsoid
Ellipsoid
default Ellipsoid.WGS84
|
用作参考的椭球体。 |
Example
// A polyline with two connected line segments
var polyline = new bmgl.PolylineGeometry({
positions : bmgl.Cartesian3.fromDegreesArray([
0.0, 0.0,
5.0, 0.0,
5.0, 5.0
]),
width : 10.0
});
var geometry = bmgl.PolylineGeometry.createGeometry(polyline);
Throws
-
DeveloperError : 至少需要两个位置。
-
DeveloperError : 宽度必须大于或等于1。
-
DeveloperError : 颜色的长度无效。
- PolylineGeometry#createGeometry
See:
Members
packedLength : Number
用于将对象打包到数组中的元素数。
Methods
(static) createGeometry(polylineGeometry) → {Geometry|undefined}
计算多段线的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Parameters:
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
要打包的数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
数组中开始打包元素的索引。
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
压缩数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
要解包的元素的起始索引。