PlaneGraphics

描述一个平面。中心位置和方向由包含的Entity决定。
new PlaneGraphics(options)
Parameters:
options (Object)
Name Description
options.show
Property
default true
指定平面可见性的布尔属性。
options.plane
Property
APlane属性,指定平面的法向和距离。
options.dimensions
Property
ACartesian2属性,指定平面的宽度和高度。
options.fill
Property
default true
一个布尔属性,指定平面是否填充所提供的材质。
options.material
MaterialProperty
default Color.WHITE
指定用于填充平面的材质的属性。
options.outline
Property
default false
一个布尔属性,指定平面是否轮廓化。
options.outlineColor
Property
default Color.BLACK
指定大纲的Color的属性。
options.outlineWidth
Property
default 1.0
指定轮廓宽度的数值属性。
options.shadows
Property
default ShadowMode.DISABLED
指定平面是从每个光源投射还是接收阴影的枚举属性。
options.distanceDisplayCondition
Property
一个属性,指定此平面将显示在与相机的距离处。

Members

(readonly) definitionChanged : Event

获取每当属性或子属性更改或修改时引发的事件。

dimensions : Property

获取或设置指定平面宽度和高度的Cartesian2属性。

distanceDisplayCondition : Property

获取或设置DistanceDisplayCondition属性,该属性指定此平面将显示在距相机的距离。

fill : Property

获取或设置用于指定平面是否填充所提供的材料的布尔属性。
Default Value: true

material : MaterialProperty

获取或设置用于填充平面的材质。
Default Value: Color.WHITE

outline : Property

获取或设置指定该平面是否轮廓化的属性。
Default Value: false

outlineColor : Property

获取或设置指定大纲的Color的属性。
Default Value: Color.BLACK

outlineWidth : Property

获取或设置指定大纲宽度的数值属性。
Default Value: 1.0

plane : Property

获取或设置指定平面的法向和距离的Plane属性。

shadows : Property

获取或设置枚举属性,指定平面是从每个光源投射还是接收阴影。
Default Value: ShadowMode.DISABLED

show : Property

获取或设置用于指定平面可见性的布尔属性。
Default Value: true

Methods

clone(result) → {PlaneGraphics}
复制此实例。
Parameters:
result (PlaneGraphics) 存储结果的对象。
merge(source)
将此对象上的每个未分配属性分配给所提供源对象上相同属性的值。
Parameters:
source (PlaneGraphics) 要合并到此对象中的对象。