以原点为中心的椭球体的描述。
new EllipsoidGeometry(options)
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.radii
Cartesian3
default Cartesian3(1.0, 1.0, 1.0)
|
椭球在x、y和z方向的半径。 |
options.innerRadii
Cartesian3
default options.radii
|
椭球在x、y和z方向的内半径。 |
options.minimumClock
Number
default 0.0
|
位于x y平面上的最小角度,从正x轴到正y轴测量。 |
options.maximumClock
Number
default 2*PI
|
位于x y平面上的最大角度,从正x轴到正y轴测量。 |
options.minimumCone
Number
default 0.0
|
从正z轴到负z轴的最小角度。 |
options.maximumCone
Number
default PI
|
从正z轴到负z轴的最大角度。 |
options.stackPartitions
Number
default 64
|
将椭球体分成堆栈的次数。 |
options.slicePartitions
Number
default 64
|
将椭球分割为径向切片的次数。 |
options.vertexFormat
VertexFormat
default VertexFormat.DEFAULT
|
要计算的顶点属性。 |
Example
var ellipsoid = new bmgl.EllipsoidGeometry({
vertexFormat : bmgl.VertexFormat.POSITION_ONLY,
radii : new bmgl.Cartesian3(1000000.0, 500000.0, 500000.0)
});
var geometry = bmgl.EllipsoidGeometry.createGeometry(ellipsoid);
Throws
-
DeveloperError : options.slicePartitions不能少于三个。
-
DeveloperError : options.stackpartitions不能少于三个。
- EllipsoidGeometry#createGeometry
See:
Members
(static) packedLength : Number
用于将对象打包到数组中的元素数。
Methods
(static) createGeometry(ellipsoidGeometry) → {Geometry|undefined}
计算椭球的几何表示,包括其顶点、索引和边界球。
Parameters:
将提供的实例存储到提供的数组中。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
要打包的数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
数组中开始打包元素的索引。
从压缩数组中检索实例。
Parameters:
array
(Array.<Number>)
压缩数组。
startingIndex
(Number)
(default 0
)
要解包的元素的起始索引。