描述a
new RectangleGraphics(options)
Rectangle
的图形。矩形符合球体的曲率,可以放置在表面或高度上,也可以随意拉伸成一个体积。
Parameters:
options
(Object)
Name | Description |
---|---|
options.show
Property
default true
|
指定矩形可见性的布尔属性。 |
options.coordinates
Property
|
指定Rectangle 的属性。
|
options.height
Property
default 0
|
指定矩形相对于椭球面的高度的数值属性。 |
options.heightReference
Property
default HeightReference.NONE
|
指定高度相对高度的属性。 |
options.extrudedHeight
Property
|
指定矩形拉伸面相对于椭球面的高度的数值属性。 |
options.extrudedHeightReference
Property
default HeightReference.NONE
|
一个属性,指定extruddedheight相对于什么。 |
options.rotation
Property
default 0.0
|
指定矩形从北顺时针旋转的数值属性。 |
options.stRotation
Property
default 0.0
|
指定矩形纹理从北逆时针旋转的数值属性。 |
options.granularity
Property
default bmgl.Math.RADIANS_PER_DEGREE
|
指定矩形上点之间的角度距离的数值属性。 |
options.fill
Property
default true
|
一个布尔属性,指定矩形是否用提供的材料填充。 |
options.material
MaterialProperty
default Color.WHITE
|
指定用于填充矩形的材质的属性。 |
options.outline
Property
default false
|
一个布尔属性,指定矩形是否轮廓化。 |
options.outlineColor
Property
default Color.BLACK
|
指定大纲的Color 的属性。
|
options.outlineWidth
Property
default 1.0
|
指定轮廓宽度的数值属性。 |
options.shadows
Property
default ShadowMode.DISABLED
|
指定矩形是从每个光源投射还是接收阴影的枚举属性。 |
options.distanceDisplayCondition
Property
|
一个属性,指定此矩形将显示在与相机的距离。 |
options.classificationType
Property
default ClassificationType.BOTH
|
一个枚举属性,指定此矩形在地面上时是将地形、三维瓦片还是两者分类。 |
options.zIndex
Property
default 0
|
用于对地面几何图形排序的指定zindex的属性。仅当矩形为常量且未指定“高度”或“拉伸高度”时才有效。 |
See:
Members
classificationType : Property
获取或设置
ClassificationType
属性,该属性指定此矩形在地面上时是将地形、三维瓦片分类还是将两者都分类。
-
Default Value:
ClassificationType.BOTH
coordinates : Property
获取或设置指定
Rectangle
的属性。
(readonly) definitionChanged : Event
获取每当属性或子属性更改或修改时引发的事件。
distanceDisplayCondition : Property
获取或设置
DistanceDisplayCondition
属性,该属性指定此矩形将显示在距相机的距离。
extrudedHeight : Property
获取或设置指定矩形拉伸高度的数值属性。设置此属性将创建从高度开始到该高度结束的体积。
extrudedHeightReference : Property
获取或设置指定拉伸
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
fill : Property
获取或设置用于指定矩形是否用提供的材料填充的布尔属性。
-
Default Value:
true
granularity : Property
获取或设置指定矩形上点之间的角度距离的数值属性。
-
Default Value:
{BMMath.RADIANS_PER_DEGREE}
height : Property
获取或设置指定矩形高度的数值属性。
-
Default Value:
0.0
heightReference : Property
获取或设置指定
HeightReference
的属性。
-
Default Value:
HeightReference.NONE
material : MaterialProperty
获取或设置指定用于填充矩形的材料的属性。
-
Default Value:
Color.WHITE
outline : Property
获取或设置指定矩形是否轮廓化的属性。
-
Default Value:
false
outlineColor : Property
获取或设置指定大纲的
Color
的属性。
-
Default Value:
Color.BLACK
outlineWidth : Property
获取或设置指定大纲宽度的数值属性。
-
Default Value:
1.0
rotation : Property
获取或设置指定矩形从北顺时针旋转的数值属性。
-
Default Value:
0
shadows : Property
获取或设置枚举属性,指定矩形是从每个光源投射还是接收阴影。
-
Default Value:
ShadowMode.DISABLED
show : Property
获取或设置用于指定矩形可见性的布尔属性。
-
Default Value:
true
stRotation : Property
获取或设置指定矩形纹理从北逆时针旋转的数值属性。
-
Default Value:
0
zIndex : ConstantProperty
获取或设置指定矩形顺序的Zindex属性。仅当矩形为常量且未指定“高度”或“拉伸高度”时才有效。
-
Default Value:
0
Methods
clone(result) → {RectangleGraphics}
复制此实例。
Parameters:
将此对象上的每个未分配属性分配给所提供源对象上相同属性的值。