每个实例的几何图形颜色的值和类型信息。
new ColorGeometryInstanceAttribute(red, green, blue, alpha)
Parameters:
red
(Number)
(default 1.0
)
红色部分。
green
(Number)
(default 1.0
)
绿色组件。
blue
(Number)
(default 1.0
)
蓝色部分。
alpha
(Number)
(default 1.0
)
阿尔法分量。
Example
var instance = new bmgl.GeometryInstance({
geometry : bmgl.BoxGeometry.fromDimensions({
dimensions : new bmgl.Cartesian3(1000000.0, 1000000.0, 500000.0)
}),
modelMatrix : bmgl.Matrix4.multiplyByTranslation(bmgl.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
bmgl.Cartesian3.fromDegrees(0.0, 0.0)), new bmgl.Cartesian3(0.0, 0.0, 1000000.0), new bmgl.Matrix4()),
id : 'box',
attributes : {
color : new bmgl.ColorGeometryInstanceAttribute(red, green, blue, alpha)
}
});
Members
(readonly) componentDatatype : ComponentDatatype
属性中每个组件的数据类型,例如
ColorGeometryInstanceAttribute#value
中的单个元素。
-
Default Value:
ComponentDatatype.UNSIGNED_BYTE
(readonly) componentsPerAttribute : Number
属性中的组件数,即
ColorGeometryInstanceAttribute#value
。
-
Default Value:
4
(readonly) normalize : Boolean
当
true
和componentDatatype
为整数格式时,表示当组件作为浮点进行渲染访问时,应将它们映射到范围[0,1](无符号)或[-1,1](有符号)中。
-
Default Value:
true
value : Uint8Array
存储在类型化数组中的属性值。
-
Default Value:
[255, 255, 255, 255]
Methods
(static) equals(left, right) → {Boolean}
比较提供的ColorGeometryInstanceAttributes,如果它们相等,则返回
true
,否则返回false
。
Parameters:
根据提供的
Color
创建新的ColorGeometryInstanceAttribute
实例。
Parameters:
Example
var instance = new bmgl.GeometryInstance({
geometry : geometry,
attributes : {
color : bmgl.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(bmgl.Color.CORNFLOWERBLUE),
}
});
将颜色转换为可用于指定颜色属性的类型化数组。
Parameters:
result
(Uint8Array)
存储结果的数组,如果未定义,将创建一个新实例。
Example
var attributes = primitive.getGeometryInstanceAttributes('an id');
attributes.color = bmgl.ColorGeometryInstanceAttribute.toValue(bmgl.Color.AQUA, attributes.color);