确定是否以及如何循环GLTF动画。
Members
(static, constant) MIRRORED_REPEAT : Number
循环动画。首先,向前播放,然后反向播放,然后向前播放,依此类推。
(static, constant) NONE : Number
播放动画一次,不要循环播放。
(static, constant) REPEAT : Number
在动画停止后立即从开始播放它。